Récréation

Un jeu de rôle sur le pouvoir dans un endroit où tu n'es censé en avoir aucun.

2–5 joueurs · 1 MJ · des d6 · 2–4 heures

C'est Quoi, Récréation ?

🎲 Le Concept

Un jeu de rôle sur table où les joueurs incarnent des élèves de l'établissement Sainte-France — un complexe scolaire fictif du CP à la Terminale. Chaque personnage navigue les dynamiques sociales de la cour de récréation.

⚔️ Les Enjeux

Pas de dragons ni de donjons. Les armes sont la réputation, les alliances secrètes et les collections de cartes Pokémon. Les territoires : la cour des grands, le préau, la cantine. Les ennemis : les bandes rivales et le CPE qui rôde.

🎯 Le Système

Un pool de d6 inspiré de Blades in the Dark. Le MJ annonce Position et Effet avant chaque jet. Les punitions — colles, retenues, convocations — laissent des cicatrices mécaniques permanentes. Pas de mort : les enjeux sont l'exclusion et l'invisibilité sociale.

📅 Le Rythme

Chaque session suit le rythme scolaire : récréations, cours, cantine. La campagne avance de la rentrée de septembre à la kermesse de juin. Les collections servent de monnaie, les horloges mesurent la surveillance adulte, et la Cloche coupe les scènes au moment le plus tendu.

JDR narratifForged in the DarkÉcole française2–5 joueursPool de d6Sans violence létale

À Quoi Ressemble une Partie ?

Extrait de session

MJ

« La récré vient de sonner. Noa, Emma et Yanis sortent dans la cour. Les Dresseurs sont au préau — Kevin déballe un nouveau deck. Qu'est-ce que vous faites ? »

Noa

« Je vais voir de plus près. Discrètement. »

MJ

« OK — Position risquée, Effet standard. Lance Chaos. »

Noa lance 3d6. Le meilleur dé affiche un 4. Succès partiel : il aperçoit le deck, mais Kevin l'a repéré. La tension monte…

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